من نمی توانم عنوان آن را به زبان فرانسوی پیدا کنم ، حتی در تخصیص داده نمی شود ...
پرونده ویکی انگلیسی: http://en.wikipedia.org/wiki/The_Inhabited_Island
لینک مستقیم به تیزر: http://www.youtube.com/watch?v=ojw7I016Puw
ps: ظاهراً حتی به انگلیسی هم ترجمه نشده بود. در amazon.com یک نسخه RU ST engligh وجود دارد ، http://www.amazon.com/OBITAEMYI-Encount ... 087&sr=8-1
برای استاکر ، دیدن آن خنده دار است فیلم کمتر از بازی به کتاب نزدیک است مطابق با: http://fr.wikipedia.org/wiki/Stalker_%28roman%29
هر دو بازی ویدیویی و فیلم بسیار متفاوت از کتاب ها هستند:
* اول از همه ، بر خلاف کتاب ، فیلم و بازی ویدیویی تمدن فرازمینی را به عنوان مبدا منطقه قرار نمی دهد. اگر این فیلم علت دوم را باز بگذارد ، این بازی آن را کمابیش به وضوح به یک سری آزمایشات انجام شده در محیط ممنوع اطراف نیروگاه که در فاجعه سال 1986 متحمل شده ، نسبت می دهد.
* این کتاب و بازی حضور اشیا or یا مصنوعات موجود در این منطقه و همچنین بازار سیاه تولید شده توسط استولکرهایی را که آنها را پیدا می کنند برجسته می کند. از طرف دیگر ، این فیلم ایده استاكلر را به عنوان "كشتی فراری" ترویج می كند ، شخصیتی كه افراد را به قلب منطقه هدایت می كند و به تجارت مصنوعات نمی پردازد.
* این کتاب و بازی به وضوح خطرات منطقه و چگونگی تأثیر قربانیان آن را مشخص می کند ، در حالی که فیلم تعبیر آزادتری از خود به جای می گذارد: حتی می توان به وجود تله شک کرد و پرسید "آنها نباید به تخیل استالکر نسبت داده شوند.
* این بازی به نفع سازمانی در داخل منطقه است ، به طرز گسترده تری نسبت به کتاب ، و خیلی بیشتر از فیلم ، که این منطقه منطقه را به عنوان یک مکان طبیعی و عاری از حضور انسان ارائه می دهد. در عین حال ، این بازی جناح ها ، گروه های جنگی و یک سازمان واقعی از استالکرها را ایجاد می کند. ارتش و دانشمندان نقش مهمی در بازی و کتاب دارند ، جایی که فیلم حضور مقامات را به حداقل می رساند (حتی اگر در ورودی منطقه حضور داشته باشند) و هیچ بهره برداری علمی ندارد. پدیده ها و مصنوعات.
* سناریوهای کتاب ، فیلم و بازی برای ارضای آرزوها است. با این حال ، اگر این شی object هر بار در داستان از سودمندی یکسانی برخوردار باشد ، تأملی نیست که توسط نویسندگان به همان روش ارائه شده باشد.